
책 리액트 다루는 기술을 읽고 정리한 내용입니다.
리액트 라이프사이클
라이프사이클 메서드의 이해
라이프사이클 메서드의 종류는 총 9가지. Will 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동하기 전에 실행되는 메서드. Did 접두사가 붙은 메서드는 어떤 작업을 작동한 후에 실행되는 메서드. 이 메서드들은 컴포넌트 클래스에서 덮어 써 선언함으로써 사용할 수 있다. 라이프사이클은 총 세 가지. 마운트, 업데이트, 언마운트 카테고리로 나뉜다.
마운트
DOM이 생성되고 웹 브라우저상에 나타나는 것을 마운트라고 한다. 컴포넌트 만들기 -> constructor -> getDerivedStateFromProps -> render -> componentDidMount
- constructor: 컴포넌트를 새로 만들 때마다 호출되는 클래스 생성자 메서드
- getDerivedStateFromProps: props에 있는 값을 state에 넣을 때 사용하는 메서드
- render: 우리가 준비한 UI를 렌더링 하는 메서드
- componentDidMount: 컴포넌트가 웹 브라우저상에 나타난 후 호출하는 메서드
업데이트
컴포넌트는 다음과 같은 총 네 가지 경우에 업데이트 한다.
- props가 바뀔 때
- state가 바뀔 때
- 부모 컴포넌트가 리렌더링 될 때
- this.forceUpdate로 강제로 렌더링을 트리거 할 때
업데이트를 발생시키는 요인 -> getDerivedStateFromProps -> shouldComponentUpdate (true 반환 시 render 호출, false반환 시 여기서 작업 취소) -> render <- [forceUpdate] -> getSnapshotBeforeUpdate (웹 브라우저상의 실제 DOM 변화) -> componentDidUpdate
- getDerivedStateFromProps: 이 메서드는 마운트 과정에서도 호출되며, 업데이트가 시작하기 전에도 호출된다. props의 변화에 따라 state 값에도 변화를 주고 싶을 때 사용
- sholudComponentUpdate: 컴포넌트가 리렌더링을 해야 할지 말아야 할지를 결정하는 메서드. 이메서드에서 true 혹은 false 값을 반환해야 하며 true를 반환하면 다음 라이프사이클 메서드를 계속 실행하고, false를 반환하면 작업을 중지한다. 즉, 컴포넌트가 리렌드링 되지 않는다. 만약 특정 함수에서 this.forceUpdate()를 호출한다면 이 과정을 생략하고 render함수를 호출한다.
- render: 컴포넌트를 리렌더링 한다.
- getSnapshotBeforeUpdate: 컴포넌트 변화를 DOM에 반영하기 바로 직전에 호출하는 메서드
- componentDidUpdate: 컴포넌트의 업데이트 작업이 끝난 후 호출하는 메서드
언마운트
마운트의 반대 과정, 즉 컴포넌트를 DOM에서 제거하는 것 언마운트하기 -> componentWillUnmount
- componentWillUnmount: 컴포넌트가 웹 브라우저상에서 사라지기 전에 호출하는 메서드
라이프 사이클 메서드 살펴보기
render() 함수
render() {...}
라이프사이클 메서드 중 유일한 필수 메서드
이 메서드 안에서 this.prop와 this.state에 접근할 수 있으며, 리액트 요소를 반환한다. 요소는 div 같은 태그가 될 수도 있고, 따로 선언한 컴포넌트가 될 수도 있다. 아무것도 보여 주지 않으려면 null 이나 false를 반환하게 하면 된다.
주의사항: 이 메서드 안에서는 이벤트 설정이 아닌 곳에서 setState를 사용하면 안 되며, 브라우저의 DOM에 접근해서도 안된다. DOM 정보를 가져오거나 state에 변화를 줄 때는 componentDidMount에서 처리해아 한다.
constructor 메서드
constructor(props) {…}
컴포넌트의 생성자 메서드로 컴포넌트를 만들 때 처음으로 실행된다. 이 메서드에서는 초기 state를 정할 수 있다.
getDerivedStateFromProps 메서드
리액트 v16.3 이후에 새로 만든 라이프사이클 메서드. props로 받아온 값을 state에 동기화 시키는 용도로 사용하며, 컴포넌트가 마운트 될 때와 업데이트될 때 호출된다.
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
if(nextProps.value !== prevState.value) { // 조건에 따라 특정 값 동기화
return { value: nextProps.value };
}
return null; // state를 변경할 필요가 없다면 null 반환
}
componentDidMount 메서드
componentDidMount() {...}
컴포넌트를 만들고, 첫 렌더링을 다 마친 후 실행. 이 안에서 다른 자바스크립트 라이브러리 또는 프레임워크의 함수를 호출하거나 이벤트 등록, setTimeout, setInterval, 네트워크 요청 같은 비동기 작업을 처리하면 된다.
shouldComponentUpdate 메서드
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {...}
Props 또는 state를 변경했을 때, 리렌더링을 시작할지 여부를 지정하는 메서드. 이 메서드에서는 반드시 true or false 값을 반환해야 한다. 컴포넌트를 만들 때 이 메서드를 따로 생성하지 않으면 기본적으로 언제나 true값 반환. false를 반환하면 업데이트 과정은 여기서 중지.
이 메서드 안에서 현재 props와 state는 this.props와 this.state로 접근하고, 새로 설정될 props 또는 state는 nextProps와 nextState로 접근 할 수 있다.
프로젝트 성능을 최적화 할 때, 상황에 맞는 알고리즘을 작성하여 리렌더링을 방지할 때는 false 값을 반환하게 한다.
getSnapshotBeforeUpdate 메서드
리액트 v16.3 이후 만든 메서드. 이 메서드는 render에서 만들어진 결과물이 브라우저에 실제로 반영되기 전에 호출된다. 이 메서드에서 반환하는 값은 componentDidUpdate에서 세 번째 파라미터인 snapshot 값으로 전달받을 수 있는데 주로 업데이트하기 직전의 값을 참고할 일이 있을 때 활용된다. (예: 스크롤바 위치 유지).
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) {
if(prevState.array !== this.state.array) {
const { scrollTop, scrollHeight } = this.list
return { scrollTop, scrollHeight };
}
}
componentDidUpdate 메서드
componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot) {…}
리렌더링을 완료한 후 실행. 업데이트가 끝난 직후이므로, DOM 관련 처리를 해도 무방하다. 여기서 prevProps 또는 prevState를 사용하여 컴포넌트가 이전에 가졌던 데이터에 접근할 수 있다. 또 getSnapshotBeforeUpdate에서 반환한 값이 있다면 여기서 snapshot 값을 전달받을 수 있다.
componentWillUnmount 메서드
componentWillUnmount() {…}
컴포넌트를 DOM에서 제거할 때 실행. componentDidMount에서 등록한 이벤트, 타이머, 직접 생성한 DOM이 있다면 여기서 제거 작업을 해야 한다.
componentDidCatch 메서드
리액트 v16.3에서 도입. 컴포넌트 렌더링 도중에 에러가 발생했을 때 애플리케이션이 먹통이 되지 않고 오류UI를 보여 줄 수 있게 해준다.
componentDidCatch(error, info) {
this.setState({
error: true
});
console.log({ error, info });
}
여기서 error는 파라미터에 어떤 에러가 잘생했는지 알려주며, info 파라미터는 어디에 있는 코드에서 오류가 발생했는지에 대한 정보를 준다. 이 메서드를 사용할 때는 컴포넌트 자신에게 발생하는 에러를 잡아낼 수 없고 자신의 this.props.children으로 전달되는 컴포넌트에서 발생하는 에러만 잡아낼 수 있다.